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高压锅里的小白
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高压锅里的小白
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2018-03-29
面向对象五大原则-----里氏代换原则
什么是里氏代换原则 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而
2018-03-29
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设计模式
2018-03-28
面向对象五大原则-----单一职责原则
什么是单一职责原则 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的
2018-03-28
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设计模式
2018-03-28
面向对象五大原则-----开放封闭原则
什么是开放封闭原则 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心。软件设计本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以Liskov替换原则实现最佳的、正确的继
2018-03-28
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设计模式
2018-03-27
设计模式-----24、访问者模式
概念: Visitor模式也叫访问者模式,是行为模式之一,它分离对象的数据和行为,使用Visitor模式,可以不修改已有类的情况下,增加新的操作。 访问者模式的应用示例 比如有一个公园,有一到多个不同的组成部分;该公园存在多个访问者:清洁工A负责打扫公园的A部分,清洁工B负责打扫公园的B部分
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设计模式
2018-03-27
设计模式-----23、命令模式
概念: Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种。Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象
2018-03-27
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设计模式
2018-03-26
设计模式-----22、状态模式
概念: State模式也叫状态模式,是行为设计模式的一种。State模式允许通过改变对象的内部状态而改变对象的行为,这个对象表现得就好像修改了它的类一样。 根据这个概念,我们举个例子 public class Behavior { private int time; pub
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设计模式
2018-03-26
设计模式-----21、备忘录模式
概念: Memento模式也叫备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。 在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态
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设计模式
2018-03-23
设计模式-----20、模板方法模式
概念: Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为。 模板方法模式的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: 具有统一的操作步骤或
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设计模式
2018-03-21
设计模式-----18、职责链模式
概念: Chain of Responsibility(CoR)模式也叫职责链模式、责任链模式或者职责连锁模式,是行为模式之一,该模式构造一系列分别担当不同的职责的类的对象来共同完成一个任务,这些类的对象之间像链条一样紧密相连,所以被称作职责链模式。 职责链模式的应用场景 比如客户Client要
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设计模式
2018-03-21
设计模式-----17、中介者模式
概念: Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。 中介者模
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