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高压锅里的小白
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高压锅里的小白
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2018-03-26
设计模式-----21、备忘录模式
概念: Memento模式也叫备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式,它的作用是保存对象的内部状态,并在需要的时候(undo/rollback)恢复对象以前的状态。 在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态
2018-03-26
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设计模式
2018-03-23
设计模式-----20、模板方法模式
概念: Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为。 模板方法模式的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: 具有统一的操作步骤或
2018-03-23
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设计模式
2018-03-21
设计模式-----18、职责链模式
概念: Chain of Responsibility(CoR)模式也叫职责链模式、责任链模式或者职责连锁模式,是行为模式之一,该模式构造一系列分别担当不同的职责的类的对象来共同完成一个任务,这些类的对象之间像链条一样紧密相连,所以被称作职责链模式。 职责链模式的应用场景 比如客户Client要
2018-03-21
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设计模式
2018-03-21
设计模式-----17、中介者模式
概念: Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。 中介者模
2018-03-21
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设计模式
2018-03-19
设计模式-----15、适配器模式
概念: Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。 举个例子:我们使用电脑,家里的电源是220V的,而我们的电脑是18V的,这时如果我们直接把电源连接电脑,一定会导致电脑被烧坏,因为电源电压太高了,这时我们就需要一个电源适
2018-03-19
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设计模式
2018-03-16
设计模式-----14、桥接模式
Bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功
2018-03-16
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设计模式
2018-03-15
设计模式-----13、组合模式
Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一。通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访问整个对象树。 组合(Composite)模式的其它翻译名称也很多,比如合成模式、树模式等等。在《设计模式》一书中给出的定义是:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体”的
2018-03-15
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设计模式
2018-03-14
设计模式-----12、外观模式
Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。 外观模式的角色和职责 Facade:为调用方定义简单的调用接口。 Clients:调用者。通过
2018-03-14
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设计模式
2018-03-14
设计模式-----11、代理模式
Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。 代理模式
2018-03-14
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设计模式
2018-03-13
设计模式-----10、享元模式
Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件。通常物件中的部分状态是可以分享。常见做法是把它们放在外部数据
2018-03-13
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设计模式
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