Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。
外观模式的角色和职责
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Facade:为调用方定义简单的调用接口。
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Clients:调用者。通过Facade接口调用提供某功能的内部类群。
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Packages:功能提供者。指提供功能的类群(模块或子系统)。
使用场景
在以下情况下可以考虑使用外观模式:
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设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式。
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开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口。
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维护一个大型遗留系统的时候,可能这个系统已经非常难以维护和扩展,但又包含非常重要的功能,为其开发一个外观类,以便新系统与其交互。
简单来说,使用了外观模式,用户就不必直接面对众多功能模块,降低了使用难度,简单举个例子
电脑开机进入系统,我们把他分为4步,首先打开电源,bois自检,系统引导,进入系统,4个功能是四个功能模块
打开电源
public class StartPower {
/*
* 打开电源
*/
public void startPower(){
System.out.println("电脑通电");
}
}
bois自检
public class BoisSelfTest {
/*
* bios自检
*/
public void boisSelfTest(){
System.out.println("bios自检");
}
}
系统引导
public class SystemGuide {
/*
* 系统引导
*/
public void systemGuide(){
System.out.println("系统引导");
}
}
进入系统
public class EnterSystem {
/*
* 进入系统
*/
public void enterSystem(){
System.out.println("进入系统");
}
}
如果,我们没有使用外观模式,就需要用户自己挨个使用这些功能
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
StartPower startPower = new StartPower();
startPower.startPower();
BoisSelfTest boisSelfTest = new BoisSelfTest();
boisSelfTest.boisSelfTest();
SystemGuide systemGuide = new SystemGuide();
systemGuide.systemGuide();
EnterSystem enterSystem = new EnterSystem();
enterSystem.enterSystem();
}
}
运行结果为:
电脑通电
bios自检
系统引导
进入系统
这样,电脑顺利启动,可是同样可以看出来,用户使用非常繁琐,不仅需要用户自己挨个使用所有用到的功能,同时还需要用户知道电脑启动的顺序,按顺序使用功能,不然就会导致问题,这样显然是不可取的
所以,用到外观模式,创建一个Facade,专门用于使用功能模块
public class Facade {
private StartPower startPower = null;
private BoisSelfTest boisSelfTest = null;
private SystemGuide systemGuide = null;
private EnterSystem enterSystem = null;
public void startComputer(){
startPower = new StartPower();
boisSelfTest = new BoisSelfTest();
systemGuide = new SystemGuide();
enterSystem = new EnterSystem();
startPower.startPower();
boisSelfTest.boisSelfTest();
systemGuide.systemGuide();
enterSystem.enterSystem();
}
}
这时客户端就是这样
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Facade computer = new Facade();
computer.startComputer();
}
}
可以看到,用户这时只需要调用Facade中的方法即可,无需知道电脑有什么具体的功能模块,无需知道功能模块执行的顺序是什么,只是调用一下就好了。
简化了使用,同时也增加了代码的复用与可维护性。
优点:
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松散耦合: 使得客户端和子系统之间解耦,让子系统内部的模块功能更容易扩展和维护;
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简单易用: 客户端根本不需要知道子系统内部的实现,或者根本不需要知道子系统内部的构成,它只需要跟Facade类交互即可。
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更好的划分访问层次: 有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部相互交互的使用的。子系统把那些暴露给外部的功能集中到门面中,这样就可以实现客户端的使用,很好的隐藏了子系统内部的细节。
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